Hard — Rethink: რეიტები და ეკონომიკა
Hard — Rethink-ის რეიტები და ეკონომიკა: XP და SP სთეიჯების მიხედვით, დროპი, ფართი, სიკვდილი, NPC-ის ფასები, Manor და დონატის პრინციპი.
ამ გვერდზე სერვერის დროპის რეიტებია, ლეველის ლიმიტები, ფართის წესი, სიკვდილი, NPC-ის ფასები, Manor და დონატის პრინციპი. ცოცხალი რეიტების ბარათი ცნობარის მთავარ გვერდზეა.
მოკლედ
| რეიტი | მნიშვნელობა |
|---|---|
| Drop, Spoil, Herbs, Manor-ის მოსავალი | ×1 |
| Adena და Seal Stone-ები | ×2-დან ×1-მდე (მონსტრის 56-ე ლეველამდე), ყველა სთეიჯზე |
| Raid Boss და Epic დროპი | ×1 |
| ქვესტის დროპი, ჯილდო, XP, SP და Adena | ×1 |
| ბონუს ზონა (21:00–01:00) | XP ×1.25; SP, Drop, Adena და Spoil ×1.5 — ზონის სთეიჯზე |
| პრემიუმი | XP, SP, Drop, Adena და Spoil ×1.5; რეიდ და ეპიკ დროპზე ბონუსი არ არის |
| NPC-ზე გაყიდვა | ნივთის ფასის ნახევარი |
| Hellbound-ის Trust | ×3 ზრდისას, ×1 კლებისას |
ლეველის ლიმიტი
Stage 1, 2 და 3 ზღუდავს ლეველს: 60, 74 და 82. ლიმიტზე XP ბარი ბოლო ლეველის 99,99%-ზე ჩერდება, SP და დროპი კი გრძელდება. Stage 4-ს და 5-ს ლიმიტი არ აქვს, მაქსიმუმი 85-ია. ლიმიტი ეხება სუბკლასებს და ცხოველებსაც. თუ სთეიჯის შეცვლის შემდეგ ლიმიტზე მაღალი ხართ, ლეველს ინარჩუნებთ და XP აღარ გემატებათ.
ფართი
ფართიში ლეველის სხვაობაზე ლიმიტი არ არის: მაღალი ლეველის მოთამაშეს დაბალი ლეველის მეგობრის აყვანა შეუძლია. დაბალი მით ნაკლებს იღებს, რაც სხვაობა დიდია, და ბონუსს ტყუილად არავინ იღებს.
- ფართის ბონუსი. ×1.30 ორ წევრზე და ×1.71 ცხრაზე; მას მხოლოდ ისინი ზრდიან, ვინც უმაღლეს წევრზე არა უმეტეს 20 ლეველით დაბლაა. პირველი ლეველის მეგობარი თავის წილს იღებს, მაგრამ ბონუსს არ ზრდის.
- მაგალითი. 85-ე ლეველი 83-ე ლეველის მონსტრებს კლავს (≈60 000 XP თითო), მეგობარი 1-ლი ლეველიდან იწყებს (×1 რეიტზე): მე-2 ლეველი ≈9 მკვლელობის შემდეგ, მე-10 — ≈140, მე-20 — ≈560, მე-40 — ≈2 600.
სიკვდილი
სიკვდილი მხოლოდ XP ღირს. Death Penalty დებაფი არ ედება: არც მონსტრისგან, არც რეიდ ბოსისგან, არც მოთამაშისგან, PK-ისთვისაც. XP-ის დაკარგვა ჩვეულებრივია: პროცენტი ლეველზე, ლეველის დაწევაც შესაძლებელია.
NPC-ის ფასები და ტელეპორტი
- გაყიდვა. NPC-ზე ნივთის გაყიდვისას იღებთ მისი ფასის ნახევარს. გაყიდული ნივთი 50 ჩანაწერიან Refund-ში რჩება, ამის შესახებ კომფორტის გვერდზეა.
- ტელეპორტი. Gatekeeper-ის ტელეპორტი 40-ე ლეველის ჩათვლით ფასის მეოთხედია (მინიმუმ 1 Adena). ის შაბათ-კვირის ნახევარ ფასს ცვლის და მასზე არ ემატება. Seven Signs-ის Ancient AdenaAncient AdenaნივთიMoney that is circulated only within the Lords of Dawn and Revolutionaries of Dusk. It is also used when trading with the Blacksmith of Mammon.ცნობარში -ს ფასები უცვლელია.
Manor
Manor მუშაობს, ოღონდ დანერფილია: Crop-ის სანაცვლოდ მიღებული რესურსი ოთხჯერ ნაკლებია (÷4). Seed-ისა და Crop-ის ფასები, ლორდის ფასის დიაპაზონი, ლიმიტები, Crop-ის გაყიდვა Adena-ზე და Mature Crop-ები უცვლელია. ადენის ბრუნვა უცვლელი რჩება.
რატომ. ბევრ სერვერზე Manor საერთოდ გამორთულია, ჩვენ კი ვტოვებთ. მიზეზი მარტივია: Manor არაპროპორციულად ბევრ რესურსს იძლევა. ჩვენს სერვერზე კი ციხეები დაბალ სთეიჯზე იხსნება და გუარდებიც დასუსტებულია (ციხეების გვერდი), ამიტომ ციხე Early Game-ში ადვილად დაიკავება და სრული Manor-ი სერვერს რესურსებით დატბორავდა.
პრაქტიკულად: ჯილდო ერთი ჩაბარების ჯამურ რაოდენობაზე ითვლება და მრგვალდება, ამიტომ ბევრი პატარა ჩაბარება ერთ დიდზე ნაკლებს იძლევა. თუ ჯილდო 0-მდე მრგვალდება, ჩაბარება არ ხდება და Crop-ები არ იღება.
დონატის პრინციპი
დონატი ყიდის დროს და კომფორტს, არა ძალას. იყიდება რუნები, პრემიუმი, ვიტალიტი, კოსტიუმები და გაფართოებები. არ იყიდება ეპიკის სტატები, იარაღი და გრეიდზე მაღალი ენჩანთი. პრემიუმი ამატებს XP, SP, Drop, Adena და Spoil-ის ბონუსს: ის დროს გიზოგავთ და ძალას არ გაძლევთ. ზუსტი ჩამონათვალი და ის, რაც არასდროს იყიდება, კომფორტის გვერდზეა.
იხილეთ ასევე
- კომფორტი და სერვისები — ScholarScholarNPC · Lv 70Adventurer's Guide · HP 2,444ცნობარში , Refund, Lucky Drop.
- ციხეები, ფორტრესები და კლან ჰოლები — რატომ იხსნება ციხე სთეიჯებით.
- ბონუს ზონები — საღამოს ბონუს ზონები სთეიჯების მიხედვით.